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使用 FRP 内网穿透实现在家搭建 MC 服务器
本文指导用户利用FRP内网穿透技术,搭建基于家庭设备的Minecraft联机服务器。通过在拥有公网IP的云服务器部署frps服务端,并在本地设备配置frpc客户端建立TCP隧道,实现MC服务端25565端口的映射。文章详细说明了配置文件编写、安全组端口放行及服务端启动流程,确保玩家可通过公网IP连接。此外,还针对连接失败、延迟高及基岩版兼容性问题提供了排查建议。
zoxide:一个更智能的 cd 命令
zoxide 是由 Rust 编写的跨平台终端目录快速跳转工具,采用 frecency 算法自动排序,有效解决长路径输入繁琐等痛点。该工具兼容主流 Shell,支持多关键词匹配、交互式选择及 Tab 补全,可显著提升导航效率。其性能优于同类竞品,并支持从 autojump 等插件导入历史数据,用户安装并配置初始化脚本后,即可通过 `z` 命令实现智能跳转。
搭建 MC Java版服务器
本文指导在Linux环境下搭建Fabric模组服,需具备JRE17+并开放25565端口。核心流程包括下载启动器、同意EULA协议、编写启动脚本及设置内存。配置环节需修改server.properties文件,将online-mode设为false以支持离线登录。模组安装需区分服务端、客户端及双端类型,并优先放入Fabric API前置。文章最后说明了服务器连接方式,并针对版本不兼容及登录失败等问题提供了解决方案。
搭建 Mindustry 服务器
本文详解在Linux服务器上搭建Mindustry游戏服务端的流程。准备工作需确保环境具备JRE17+及开放的6567端口。核心步骤涉及下载与客户端版本匹配的server-release.jar包,通过Java命令加载并执行host指令启动服务,客户端添加IP即可连接。同时,文章提供了host、stop、maps、admin等常用管理命令的使用说明,帮助用户高效管理地图切换、玩家权限及服务器状态。
Ubuntu 中搭建 PPTP 服务
本文指导在Ubuntu 22.04系统上搭建PPTP VPN服务。内容涵盖安装pptpd、配置服务器与客户端IP范围及DNS,以及添加VPN用户等基础设置。核心步骤包括开启内核IP转发、配置iptables NAT规则实现数据流量转换,并设置服务开机自启。此外,文章说明了客户端连接方法,指出Ubuntu 24.04已移除相关软件包,并提供了端口占用及代理ARP配置错误的常见问题解决方案。